Skocz do zawartości

szarik

Donatorzy
  • Postów

    204
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez szarik

  1. szarik

    LICZNIK ROOTNODE

    Magiczna granica tysiąca postów została przekroczona w 4 dniu istnienia forum... kolejna granica, ku której sięgamy to pierwsze 10000 postów... przy obecnym tempie rozwoju powinniśmy ją osiągnąć w niecały miesiąc 251 użytkowników | 90 tematów | 1000 postów | 4 dzień istnienia forum
  2. Oj nie zgadzam się z tym (choć poruszyłeś ważny wątek)... nie podpisanie się jest po prostu nieuprzejme/nieeleganckie delikatnie mówiąc... to czy ktoś prywatnie kogoś zaczepia nie oznacza, że można być niegrzecznym, zwłaszcza, że jak wspomniał @home_pl to jest karalne, więc nie powinno być na to przyzwolenia... a przecież podpis pełni kilka innych ważnych ról. Sam podpis też nie powinien być przesadny: najlepiej w formie tekstowej (bez grafik), zawierający przynajmniej imię i nazwisko, dane kontaktowe, delimiter oddzielający go od treści oraz zwrot grzecznościowy... najlepiej jakby nie przekraczał 4 linijek. Szczególnie podpisywanie jest ważne w przypadku odpisywania z ogólnych adresów np. [email protected] , [email protected]... nawet jeżeli odpisujemy w imieniu jakiejś grupy osób. Zasada budowy wiadomości e-mail zgodnie z netykietą jest prosta, powinien zawierać: zwrot grzecznościowy - powitanie (ja nagminnie używam WITAM, co podobno jest pół-profesjonalne w kontakcie z Klientem... lepiej użyć zwrotu SZANOWNA PANI) treść podpis: delimiter, zwrot grzecznościowy, imię i nazwisko, dane kontaktowe, jeżeli firma to rodzaj pełnionej funkcji, dodatkowe dane kontaktowe i/lub adresowe @megi uważam, że podpisujemy się pod swoją treścią i nad treścią nadawcy. Pozostaje też kwestia czy piszemy litery z ogonkami, czy bez ... tu sprawa jest bardzo prosta, jak bez ogonków to trzeba się trzymać tego w całej wiadomości e-mail, choć grzeczniej jest stosowanie treści ze znakami diakrytycznymi. Nic mnie jednak tak nie bulwersuje, jak wysyłanie poczty elektronicznej bez wypełnionego pola TEMAT... albo dzwonienie do mnie z zapytaniem, czy e-mail wysłany minutę wcześniej do mnie dotarł. Inne kwiatki to np. nie odpisywanie na przesłanego e-maila z zapytaniem, ale odpowiadanie poprzez utworzenie całkiem nowej wiadomości Temat odpowiadania na e-maile jest równie ciekawy pod względem netykiety...
  3. szarik

    Cennik domen

    Jest to tak zwane odnowienie domeny z okresu kwarantanny, czyli po 'wygaśnięciu' z okresu bodajże 14 dni kiedy były dzierżawca ma jeszcze okazję przedłużyć domenę... te 14 dni to okres, w którym nikt domeny nie użytkuje i kiedy nie można jej 'kupić' poza byłym 'właścicielem'. Zwykle jest to koszt rzędu 5PLN netto dla 'rejestratora' (ta kwota może być różna, w zależności czy mamy do czynienia np z partnerem NASK-u, czy 'resellerem' tego partnera), który dolicza jeszcze swoją marże (przecież nie jest instytucją charytatywną).
  4. Potwierdzam, dokładnie tak jest (jak pisałem wyżej miałem na myśli 'interfejs')... tak uściślając moja wypowiedź...
  5. Wspominałem wcześniej o Elite Dangerous, znajomy (CMDR kris750PL) właśnie opublikował poradniki, jakby ktoś był zainteresowany to zapraszam do oglądania: A tu powtórka z fizyki tego samego autora:
  6. @Mateusz choćby sposób nawigowania - dodaje konto pocztowe, otrzymuję podsumowanie przeprowadzonego procesu, możesz z tego poziomu powrócić do dodawania kolejnego konta (formularz), ale nie do listy kont pocztowych co jest naturalne... przedstawiłem jeden z drobniejszych przykładów związany tylko z interfejsem...
  7. szarik

    MEDIA O NAS

    EDIT: Pisano o nas na Facebook-u, a mianowicie u: Blog Zgreda o Pozycjonowaniu webMASTAH.pl szczegóły w pierwszym poście.
  8. Pewnie wszyscy znają, ale czy widzieli w takiej formie
  9. Poważnie... taki wpis na tym forum... ... ... no ale kto nie lubi kotów, to przecież dział offtopic, mój faworyt:
  10. Brzmi ciekawie i liczę, że nas - użytkowników - pozytywnie zaskoczycie tymi zmianami. Dodam po rozmowie z @home_pl że nowy panel w wersji BETA można testować za darmo pod adresem https://beta.home.pl/hosting/ - cytat: Nie pozostaje nic jak tylko skorzystać z możliwości jaką dają.
  11. Chyba też jestem starej daty, nawet na wiadomości prywatne an tym forum wrzucam podpis... @megi podoba mi się u Was to, że w 95% są to podpisy Kobiet... fajnie jakby było więcej osobników płci pięknej w branży IT... home.pl, kei.pl, unixstorm.org, iq.pl, play.pl, ononesoftware.com itd. potrafią się ładnie podpisać i jeszcze odpowiedzieć tego samego dnia... ...z kolei w wielu firmach nawet brakuje wstawionego podpisu przy automatach, coś pokroju: Yours securely,Team DigitalOcean po prostu nagle przerwana treść e-maila.
  12. @Sebastian byłem do tego na początku mega sceptycznie nastawiony, ale okazuje się, że jedna sesja to tak naprawdę 4-12 dni gry i spokojnie można zaczynać od nowa... wipe wykonywany jest na serwerach zwykle co dwa lub cztery tygodnie (raz na miesiąc jest wymuszany przez aktualizacje developera)... ...to co mnie obecnie odrzuca od tej gry to fakt, że samotnie grająca osoba ma przekichane... ludzie grają w grupach i to co zbudujesz przez kilka godzin samotnie niszczą w kilka chwil... ...dlatego np. zakładamy na szarikland.pl własne serwery do gry i ustalamy zasady rozgrywki tak, by każdy zainteresowany innym rodzajem rozgrywki coś dla siebie znalazł - jak wiadomo jedni lubią zbieractwo i crafting, inni zająć się budowaniem, a jeszcze inni strzelać i polować itp. ...PRZYKŁAD: zbieramy się w 16 osób i tworzymy 2 drużyny, przez 5 dni każda z drużyn buduje gdziekolwiek na mapie bazę, nie można atakować graczy z przeciwnej drużyny będącej na terenie bazy, tylko poza nią np. ktoś wyruszył coś zbierać to można go poza terenem bazy ubić... po 5 dniach zakaz jest znoszony i drużyny walczą między sobą, można to urozmaicić tz. zwycięzcą zostaje drużyna, która zdobędzie flagę umieszczoną gdzieś w bazie przeciwnika... JAK KTOŚ JEST CHĘTNY TO MOŻEMY ZEBRAĆ DRUŻYNĘ - piszcie na prv. @Rafiki RUST to gra survivalowa z widokiem pierwszoosobowym z elementami budownictwa, craftingu, strzelania... lądujesz na losowo generowanej wyspie nagi z kamieniem i pochodnią i musisz przeżyć: Pierwsze chwile z grą - na początku sprawdziłem oficjalne serwery, później typu community... w pierwszej kolejności z duża ilością osób i efekty były takie: zaszczucie, ciche przemykanie, zbieranie surowców, o coś ciekawego ----- śmierć zaszczucie, chiche przemykanie, zbieranie surowców, o helikopter ---- śmierć zaszczucie, chiche przemykanie, zbieranie surowców, o misio --- śmierć zaszczucie, chiche przemykanie, zbieranie surowców, o domeczek ----- śmierć zaszczucie, chiche przemykanie, zbieranie surowców, o naga Pani ----- śmierć itd. każda z powyższych sytuacji to osobna przygoda przy której bawiłem się świetnie, ucząc się mechaniki i świata... żadna śmierć nie była bezsensowna i każda coś wnosiła... PLUSY GRY: ślady na piasku po których można kogoś znaleźć - w tym ślady zwierząt np. końskie, niedźwiedzie itd. udźwiękowienie, to piękna sprawa... szczególnie muzyka, która nastraja odpowiedni klimat... każde podłoże wydaje inny dźwięk, do tego poruszanie się przez np. krzaki tez niesie charakterystyczne przesuwanie gałęzi na podstawie którego można określić zbliżające się 'niebezpieczeństwo', czy zdiagnozować okolicę... w ogóle lokalizacja wszystkiego na słuch to podstawa, dawno nie cieszyłem się z faktu, że w grze ktoś wykorzystuje potencjał dźwięku w ten sposób... graficznie gra wygląda całkiem, całkiem i nie ma się czego wstydzić, szczególnie zmiana oświetlenia jest piękna np. gdy zbliża się noc i słońce przesuwa się blisko horyzontu to nawet oddalone góry rzucają cień... świetnie wówczas wygląda szybka wędrówka, wręcz bieg i ściganie się z nocą w dosłownych słowach mechanika, jest prosta i daje dużo radości, a poznawanie coraz to nowych możliwości rozwoju daje frajdę np. - stworzyłem sobie bukłak na wodę i napełniałem w rzece lub jeziorze, w pewnym momencie gry nie posiadałem przy sobie bukłaka i zastanawiałem się jak zaspokoić pragnienie... z głupia wszedłem do wody myśląc, ze przecież to survival i mogę się napić ręką - okazało się, że to możliwe - udało mi się skonstruować miotacz ognia, postanowiłem przetestować go na znalezionym w pobliżu domku - dostanie się do niego tradycyjna metodą rąbania siekierką zajęło by mi bardzo dużo czasu - uzbrojony w podwójny magazynek paliwa władowałem oba w drzwi i ściany budynku (wcześniej tylko lekko nadpaliłem widząc, że stan drzwi się pogorszył) , które stanęły w płomieniach - podszedłem bliżej i okazało się, że mogłem tylko cześć paliwa użyć by tylko wzniecić pożar i odczekać odpowiednią chwilę... crafting - jest prosty, ale daje spore możliwości np. można stworzyć broń i dołączać do niej kolejne elementy (które też trzeba wytworzyć np. lunetę, tłumik, latarkę itd.) tworząc nieco indywidualne rozwiązanie świetne możliwości pracy w grupie np. autoryzacja ludzi, którzy mogą rozbudowywać bazę budowanie - świetnie rozwiązano kreowanie budynków - które można tworzyć z rożnych elementów konstrukcyjnych i łączyć jak klocki, do tego mogą być zbudowane z rożnych surowców np. drewno, kamień, stal itd. eksploracja - w grze mamy bazy wojskowe, latarnie, i wiele innych miejscówek do zwiedzania - do tego występują góry, doliny, rzeki, pustynie, kopalnie, jaskinie itd. - jak ktoś lubi być zbieraczem to go ta działka gry zaspokoi, zawsze jest ta nuta tajemnicy co jeszcze uda się znaleźć za kolejna górą... cały czas się rozwija i jest dodawany nowy content i wiele innych... MINUSY: wciąga niemiłosiernie, efekt jeszcze jednej godziny gwarantowany Tongue gra w fazie pre-alfa, ale do końca roku ma być wydana pelna wersja - efekt taki, że w zależności od admina serwery restartują się do ustawień początkowych przynajmniej raz na 4 tygodnie (WIPE), trzeba wówczas rozpoczynać swa przygodę od nowa... samotni gracze nie mają ciekawie, no chyba, że grają na pustym serwerze raczej plusy znacznie przewyższają minusy... dorzucę filmiki:
  13. Dajcie możliwość wielokrotnego wyboru ...
  14. szarik

    LICZNIK ROOTNODE

    Małe podsumowanie skąd do nas przybywacie za ostatnie dwie i pół doby 219 użytkowników | 73 tematy | 754 posty | ponad 2 i pół dnia istnienia forum Zmierzamy do 1000 postów, wolnych od cenzury i niezdrowych zakazów
  15. Dokładnie o to mi chodzi... mam takie przypadki kilka razy w roku i jeszcze się do tego panelu i układu opcji nie przyzwyczaiłem... dla mnie nie jest intuicyjny, a co za tym idzie wygodny...
  16. W chwili obecnej mamy usługi chmurowe, gdzie są markety z aplikacjami, w których jednym kliknięciem możesz taka zamówić wraz z usługą serwerową (domyślnie już skonfigurowaną z zainstalowanym oprogramowaniem np. system CMS) ... zasoby wówczas możesz w locie całkiem duże przydzielać nawet nie martwiąc się o optymalizacje po stronie oprogramowania wybranego systemu zarządzania treścią... PRZYKŁAD: https://www.oktawave.com/marketplace/Pages/Templates/TemplatesList.aspx?srtBy=0&srtDir=0&pgNr=1&ctg=1546&srTxt= ...mamy też dedykowane usługi hostingowe pod konkretne rozwiązania, gdzie gwarantowane są odpowiednio duże zasoby z możliwością ich zwiększenia... PRZYKŁAD: Hosting Magneto w http://swits.pl/ ...typowy hosting współdzielony musi mieć ograniczenia związane z zasobami z uwagi choćby na koszty... tego się nie przeskoczy...
  17. To wątek o panelach administracyjnych różnych usług dla użytkownika końcowego... to czy nad tym panuje jakiś większy system software-owy pomijam... chodzi mi o skupienie się na interfejsie, dostępnych opcjach, wyglądzie -> po prostu na doświadczeniu z użytkowania (UX - user experience) udostępnionego użytkownikowi usługi interfejsu (UI - user interface). Oczywiście @SiXwishlist masz rację, od strony backendu, wykorzystanego środowiska itd. to jak porównywanie łodzi podwodnej do malucha... ale nie o to mi w tym przypadku chodziło... ... mam nadzieje, że udało mi się rozwiać wątpliwości dotyczące tego wątku...
  18. Przykładowo zmiana DNS - ilość kliknięć, by dotrzeć do podstrony z formularzem jest większa niż 3 (dokładnie 4 lub 5 począwszy od 'PULPITU')... ale najpierw trzeba znaleźć w panelu gdzie to można zrealizować. Na poniższym obrazku pod pozycją oznaczoną (1) znajduje sie nazwa domeny, a po prawej pod pozycją nr (2) znajduje się blok informacyjny z tytułem 'KONFIGURACJA DOMENY' ... punkt nr (1) jest nieklikalny więc uznałem go po prostu za belkę tytułową i tak potraktowałem element nr (2)... jak się okazuje błędnie, bo to był link do miejsca gdzie można zmienić delegacje domeny... takich drobnych kwiatków jest znacznie więcej... ...zakładam, że nazwanie tej opcji KONFIGURACJA DOMENY dla zwykłego użytkownika jest idealne, mnie osobiście myli i oczekiwał bym coś pokroju np. STREFA DNS... przypuszczam, więc że po prostu organizacja opcji i nazewnictwo w tym panelu jest dostosowane do zwykłych niedzielnych użytkowników Internetu (z drugiej strony 90% moich Klientów prosi, by za nich przeprowadzić operacje w panelu home.pl bo nie wiedzą jak daną czynność zrealizować). Dla przykładu ta sama operacja w panelu 'DevilWEB 2.0' to 2 (słownie dwa) kliknięcia i już na stronie startowej panelu administracyjnego masz tą opcję podlinkowaną i opisaną tak, ze wiadomo o co chodzi. Podobnie jest dla przykładu w Direct Admin - dwa kliknięcia i jasno opisana opcja.
  19. Firmy świadczące swoje usługi 'hostingowo-serwerowo-domenowe' oferują różne panele administracyjne [PA], począwszy od tych związanych z bilingami, aż po narzędzia do zarządzania usługami serwerowymi. Część z tych rozwiązań to 'gotowce' które można zakupić i wdrożyć (najczęściej zmienia się jedynie templatkę), inne firmy stosują autorskie rozwiązania. Jakie są Wasze doświadczenia w tym zakresie, macie swoje ulubione rozwiązania, czy możecie za nie pochwalić jakąś firmę... a może są rozwiązania których nie znosicie... opiszcie swoje doświadczenia. --- HOME.PL Osobiście nie trawię rozwiązań stosowanych przez home.pl - często muszę w pomocy na ich stronie szukać, gdzie daną opcję odnaleźć... ...a to co znajduje się pod adresem cp.market.home.pl - mam na myśli rozwiązanie oparte o http://www.odin.com/ przeczy moim nabytym nawykom... ...zresztą to jeden z dwóch PA użytkowanych w moim życiu, które miały awarię (pierwszy dotyczył DIRECT ADMIN w zenbox.pl - ale to inna historia) na tyle poważną, że ich powodem mogła być blokada usług, gdybym to ja nie zareagował. MYDEVIL.NET Tu z kolei doceniam przejrzystość i ascetyczność interfejsu, który posiada wszystkie potrzebne funkcje w tym miejscu gdzie powinny się znaleźć. Wykonanie poszczególnych czynności 'administracyjnych' jest sprowadzone do minimalnej ilości kroków.
  20. Osobiście nie widzę sensu/potrzeby takiej funkcjonalności... obecnie informacje te są tak łatwo dostępne dla każdego (jeden klik), każdy może sobie sam znaleźć odpowiednią usługę sprzedaży domen... jakie są plusy zamieszczenia sugerowanego rozwiązania? Sprawdziłem tamten wątek i nawet jest link do podobnego rozwiązania https://devrss.com/ranking-domen, a jest ich pewnie więcej - po co mnożyć byty (czym, by się ten pomysł odróżniał od reszty podobnych rozwiązań)?
  21. Klient nie opłacił domeny, mimo wielokrotnego powiadomienia via e-mail, telefon jakie to niesie skutki... po 3 latach dzwoni z pytaniem dlaczego jego strona nie działa pod podaną domeną...
  22. szarik

    LICZNIK ROOTNODE

    Pierwszy post na forum pojawił się 11 września o 09:46, dwa dni później 13 września w okolicach godziny 13:00 forum przekroczyło magiczną barierę 200 użytkowników. GRATULUJEMY. 201 użytkowników | 64 tematów | 635 postów | ponad 2 dni istnienia forum
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z forum, wyrażasz zgodę na: Warunki użytkowania, Regulamin, Polityka prywatności.