Skocz do zawartości

daffx

Użytkownicy
  • Postów

    230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Ostatnia wygrana daffx w dniu 29 Maja

Użytkownicy przyznają daffx punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

2 860 wyświetleń profilu

Osiągnięcia daffx

Stały gość

Stały gość (8/14)

  • Reakcyjny
  • Stały gość
  • Pierwszy post
  • Dyskutant
  • Rozmówca

Najnowsze odznaki

61

Reputacja

  1. Ja ze względu na ograniczony czas w okresie gdy korzystałem z tego hostingu dogadałem się, że właściciel będzie się wszystkim zajmował a ja tylko wyklikam co chce w panelu więc jak to tam pod spodem działało nie wiem jednak miał jakieś komplikacje w swoim życiu w tamtym okresie które zrozumiałem ale fakt - nie powinno to mieć wpływu na hosting lub powinien znaleźć kogoś do pomocy nawet raz na x dni. Zgaduje, że problem nadal może być ten sam i spowodowany tym, że wszystko robi ręcznie - mam na myśli wygasanie usług na ovh ale przy tak świeżym/małej skali hostingu zapewne chce na bieżąco optymalizować koszty i rezygnować/dodawać nowe serwery z ovh Tak czy inaczej można to skrócić tak: Osoba nie jest zła, usługa jak każdy o niej pamiętał działała dobrze ale... no właśnie, hosting jest bardziej prowadzony jako hobby niż jak inne bardziej fulltime
  2. Jeżeli poprawi Ci to dzisiejszy dzień to rozjaśniam Ci go jak słońce Chodziło mi o to, że było stabilnie a jedyne (nie)stabilnie wynikało właśnie z akcji typu przesiadka na bunny czy brak oferty w starym panelu - wtedy żaden z nas nie dostawał powiadomienia, że usługa wygasa.
  3. Korzystałem jakiś czas (jeszcze przed ulepszeniem panelu) i nie mogę powiedzieć, że nigdy nie było stabilnie A jedyne problemy jakie były to przez customowa ofertę którą potrzebowałem jak np gdy przesiadłem się na bunny a na początku dogadaliśmy się tylko na whiteliste adresów cloudflare - jednak poprawa tego zajęła max kilka godzin i bardzo możliwe, że poświęcił na to swoje kilka minut w dzień wolny - lubię tak czasami coś zmienić w piątek/sobotę. Jedyne większe problemy jakie były to przez customowa ofertę której panel jeszcze wtedy nie obsługiwał i obie strony zapominały co jakiś czas to opłacać W pewnym momencie potrzebowałem czegoś czym będę zarządzał sam ze względu na wykorzystane rozwiązania i zrezygnowałem, funny fact moja usługa była jeszcze aktywna przez kilka miesięcy nieopłacona i niech zdecydują pieniądze - tak, z dobrej woli opłaciłem ten okres w którym już nie korzystałem a nie musiałem Komentarz wyżej sprawił uśmiech na mojej twarzy zwłaszcza, że shelter.me reklamujesz na let
  4. Nie chcę mi się bawić w kotka i myszkę - więc jeżeli uważasz to jako twój sposób na biznes, udostepnić taki panel odpłatnie to zastanow się czy darmowy https://github.com/ovh/game-panel nie jest konkurencją,
  5. Czyli docker-images z pterodactyla jest tu przypadkiem tak samo jak dokładnie taki sam sposób tworzenia serwera,alokacji,eggs?
  6. Czyli jeżeli jest to własnościowy agent/panel to ta instrukcja z twójpanel.pl jest w celu?
  7. Czy pod spodem tego całego waszego panelu pracuje pterodactyl lub jego fork?
  8. Przypadkiem setup(i) { const a = Ee("t") , r = i , d = Te({ name: "", game_user_id: "", game_node_id: "", game_egg_id: "", allocation_id: "", memory_limit: 1024, disk_limit: 5120, cpu_limit: 100, io_weight: 500, database_limit: 0, backup_limit: 0, startup_command: "", docker_image: "", variables: {} }) Identyczne jak w ptero? Przypadkiem `/home/container` Przypadkiem }, "Docker Image"), e("span", null, "ghcr.io/pterodactyl/yolks:java_21")]), e("div", { Przypadkiem port 8443 czyli dokładnie ten który jest w instrukcji jak używać wings za cloudflare
  9. Damn Czyli pod spodem jest? Teraz szczerze dla przyszłych klientów - czy jest to nakładka na nakładkę na nakładkę panelu który bazuje/jest pterodactylem? Zawrałem to tutaj i dalej twierdzi, że nie. Kłamie w żywe oczy
  10. Czyli wprowadziliście nas w błąd twierdząć, że to nie ptero ani żaden jego fork? Teraz szczerze dla przyszłych klientów - czy jest to nakładka na nakładkę na nakładkę panelu który bazuje/jest pterodactylem? })]), e("div", { class: "mock-infra-stat" }, [n("8.5 GB "), e("span", { class: "mc-dim" }, "/ 30 GB")])])], -1)), p[32] || (p[32] = e("div", { class: "mock-infra-details" }, [e("div", { class: "mock-detail-row" }, [e("span", { class: "mc-dim" }, "Docker Image"), e("span", null, "ghcr.io/pterodactyl/yolks:java_21")]), e("div", { class: "mock-detail-row" }, [e("span", { class: "mc-dim" }, "Node"), e("span", null, "node-pl-01.ikabyte.pl")]), e("div", { class: "mock-detail-row"
  11. A jak widzę ścieżkę `/home/container` to aż mnie skręca [IKABYTE:ENV] User=1000:1000 PWD=/home/container [IKABYTE:ENV] libc: ldd (Debian GLIBC 2.36-9+deb12u14) 2.36 [IKABYTE:START] Executing: if [ -f /home/container/requirements.txt ]; then pip install -r requirements.txt --break-system-packages 2>/dev/null || pip install -r requirements.txt; fi; if [ ! -z "" ]; then pip install --break-system-packages 2>/dev/null || pip install ; fi; python main.py A cóż mi szkodzi, zajrzałem w ten długi plik .js setup(i) { const a = Ee("t") , r = i , d = Te({ name: "", game_user_id: "", game_node_id: "", game_egg_id: "", allocation_id: "", memory_limit: 1024, disk_limit: 5120, cpu_limit: 100, io_weight: 500, database_limit: 0, backup_limit: 0, startup_command: "", docker_image: "", variables: {} }) P:sst. zostawiliście coś https://ikabyte.net/game-agent/download-script Japidi ale autorski panel }, null, 2), n(t(Ie.label), 1)], 10, RQ))), 128))]), e("div", IQ, [b.value === "overview" ? (l(), o("div", FQ, [e("h6", null, t(s(a)("gps_how_works")), 1), e("p", null, t(s(a)("gps_intro")), 1), B[39] || (B[39] = ns('<ul><li><strong>Node</strong> - maszyna fizyczna lub VPS, na której uruchamiane są serwery gier. Na każdym Node działa Agent.</li><li><strong>Agent</strong> - daemon/skrypt na Node, który przyjmuje komendy z panelu (start/stop/restart, konsola, instalacja).</li><li><strong>Alokacje</strong> - pary IP:Port przypisane do Node. Każdy serwer gry potrzebuje jednej alokacji.</li><li><strong>Eggs</strong> - szablony/konfiguracje gier (np. Minecraft Java, CS2). Definiują jakie pliki pobrać, jak uruchomić serwer, zmienne środowiskowe.</li><li><strong>Serwery gier</strong> - instancje gry przypisane do użytkownika, Node, Egg i alokacji.</li></ul><div class="alert alert-warning mb-0"><strong>Kolejność tworzenia:</strong> Node → Alokacje → Eggs → Serwer gry </div>', 2))])) : m("", !0), b.value === "node" ? (l(), o("div", BQ, [...B[40] || (B[40] = [ns('<h6>Krok 1: Tworzenie Node</h6><p>Node to maszyna (VPS/dedyk), na której będą uruchamiane serwery gier.</p><ol><li>Przejdź do <strong>Gamepanel → Nodes → Dodaj Node</strong></li><li>Wypełnij dane: <ul><li><strong>Nazwa</strong> - przyjazna nazwa, np. „Node PL1&quot;</li><li><strong>FQDN</strong> - domena lub IP maszyny, np. <code>node1.twojadomena.pl</code> lub <code>185.x.x.x</code></li><li><strong>Port daemona</strong> - port na którym działa Agent (domyślnie <code>8443</code>)</li><li><strong>Lokalizacja</strong> - np. „Warszawa&quot;, „Frankfurt&quot;</li><li><strong>RAM / Dysk</strong> - ile zasobów ma ta maszyna (np. 16384 MB RAM, 100000 MB dysku)</li></ul></li><li>Po zapisaniu skopiuj <strong>token autoryzacyjny</strong> - będzie potrzebny do skonfigurowania Agenta</li><li>Kliknij <strong>Sprawdź status</strong> (probe) aby zweryfikować połączenie</li></ol><div class="alert alert-info mb-0"><i class="bi bi-lightbulb me-1"></i>Upewnij się że port daemona jest otwarty w firewallu maszyny. </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "allocations" ? (l(), o("div", VQ, [...B[41] || (B[41] = [ns('<h6>Krok 2: Dodawanie alokacji (IP:Port)</h6><p>Alokacje to dostępne adresy IP i porty, na których będą nasłuchiwały serwery gier.</p><ol><li>Wejdź w <strong>edycję Node</strong> (Nodes → kliknij edytuj)</li><li>W sekcji <strong>Alokacje</strong> dodaj nowe: <ul><li><strong>IP</strong> - adres IP maszyny (np. <code>0.0.0.0</code> dla wszystkich interfejsów lub konkretny IP)</li><li><strong>Zakres portów</strong> - np. <code>25565-25575</code> (to utworzy 11 alokacji)</li></ul></li><li>Każdy serwer gry zajmie jedną alokację. Więc na 10 serwerów potrzebujesz min. 10 alokacji.</li></ol><div class="alert alert-warning mb-0"><i class="bi bi-exclamation-triangle me-1"></i>Porty muszą być otwarte w firewallu maszyny (zarówno TCP jak i UDP, zależy od gry). <br>Popularne porty: Minecraft <code>25565</code>, CS2 <code>27015</code>, Valheim <code>2456-2458</code>. </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "eggs" ? (l(), o("div", WQ, [...B[42] || (B[42] = [ns('<h6>Krok 3: Tworzenie Eggs (szablonów gier)</h6><p>Egg definiuje jak zainstalować i uruchomić konkretną grę.</p><ol><li>Przejdź do <strong>Gamepanel → Eggs → Dodaj Egg</strong></li><li>Wypełnij: <ul><li><strong>Nazwa</strong> - np. „Minecraft Java&quot;</li><li><strong>Tag/Ikona</strong> - emoji lub identyfikator, np. „&quot;</li><li><strong>Docker Image</strong> - obraz Docker (jeśli używasz), np. <code>eclipse-temurin:17-jre</code></li><li><strong>Komenda startowa</strong> - jak uruchomić serwer, np:<br><code>java -Xms128M -Xmx{{SERVER_MEMORY}}M -jar server.jar nogui</code></li><li><strong>Skrypt instalacyjny</strong> - bash script do pobrania plików gry</li></ul></li><li>W sekcji <strong>Zmienne</strong> dodaj konfigurację, np.: <ul><li><code>SERVER_JARFILE</code> = <code>server.jar</code> (widoczna/edytowalna dla użytkownika)</li><li><code>MINECRAFT_VERSION</code> = <code>latest</code></li></ul></li></ol><div class="alert alert-success mb-0"><i class="bi bi-stars me-1"></i><strong>Przykładowe Eggs:</strong><br>Minecraft Java, Minecraft Bedrock, CS2, Garry&#39;s Mod, Valheim, Terraria, Rust, ARK, FiveM, TeamSpeak 3 </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "server" ? (l(), o("div", qQ, [...B[43] || (B[43] = [ns('<h6>Krok 4: Tworzenie serwera gry</h6><p>Teraz możesz utworzyć serwer gry i przypisać go do użytkownika.</p><ol><li>Przejdź do <strong>Gamepanel → Serwery gier → Utwórz serwer</strong></li><li>Wybierz: <ul><li><strong>Użytkownik</strong> - komu przypisać serwer</li><li><strong>Node</strong> - na jakiej maszynie uruchomić</li><li><strong>Egg</strong> - jaka gra</li><li><strong>Alokacja</strong> - na jakim IP:Port</li><li><strong>Zasoby</strong> - RAM, Dysk, CPU (lub domyślne z ustawień)</li></ul></li><li>Po utworzeniu serwer pojawi się w panelu użytkownika</li><li>Użytkownik może nim zarządzać: start/stop/restart, konsola, zmienne</li></ol><div class="alert alert-info mb-0"><i class="bi bi-lightbulb me-1"></i>Serwer po utworzeniu ma status „installing&quot;. Agent na Node pobiera pliki gry, po czym zmienia status na „stopped&quot; (gotowy do uruchomienia). </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "agent" ? (l(), o("div", KQ, [...B[44] || (B[44] = [ns(`<h6>Krok 5: Instalacja Agenta na Node</h6><p>Agent to daemon (Python 3) działający na maszynie Node. Odbiera komendy z panelu i zarządza serwerami gier przez Docker.</p><div class="alert alert-success mb-3"><h6 class="alert-heading mb-1"><i class="bi bi-lightning me-1"></i>Szybka instalacja (rekomendowana)</h6><p class="small mb-2">Przejdź do <strong>Nodes → edycja Node → zakładka „Agent&quot;</strong> i skopiuj gotową komendę instalacyjną. Uruchom ją na maszynie Node przez SSH:</p><code class="d-block p-2 bg-dark text-light rounded small">curl -fsSL &#39;https://twojpanel.pl/admin/gamepanel/nodes/ID/install-script&#39; | sudo bash</code><p class="small mt-2 mb-0">Skrypt automatycznie zainstaluje Python 3, Docker, wygeneruje certyfikat SSL i skonfiguruje usługę systemd.</p></div><h6 class="small fw-bold">Instalacja ręczna</h6><ol><li>Zaloguj się na maszynę Node przez SSH</li><li>Zainstaluj wymagania: <pre class="p-2 bg-dark text-light rounded small">apt install -y python3 openssl curl -fsSL https://get.docker.com | sh systemctl enable docker &amp;&amp; systemctl start docker</pre></li><li>Pobierz agenta i uruchom: <pre class="p-2 bg-dark text-light rounded small">mkdir -p /opt/game-agent curl -fsSL &#39;https://twojpanel.pl/game-agent/download-script&#39; -o /opt/game-agent/game_agent.py python3 /opt/game-agent/game_agent.py --token &#39;TOKEN_Z_PANELU&#39; --port 8443</pre></li><li>Wróć do panelu i kliknij <strong>Sprawdź status</strong> - Node powinien pokazać „online&quot;</li></ol><div class="alert alert-warning mb-0"><i class="bi bi-shield-check me-1"></i>Agent wymaga: Python 3, Docker, OpenSSL. Port daemona (domyślnie 8443) musi być otwarty w firewallu. </div>`, 6)])])) : m("", !0), b.value === "domain" ? (l(), o("div", GQ, [B[60] || (B[60] = e("h6", null, "Krok 6: Własna domena panelu serwerów", -1)), B[61] || (B[61] = e("p", null, "Osobna domena wyłącznie dla panelu zarządzania serwerami (logowanie, dashboard, konsola).", -1)), e("div", HQ, [B[45] || (B[45] = e("label", { class: "form-label fw-semibold" }, "Domena panelu serwerów", -1)), v(e("input", { "onUpdate:modelValue": B[23] || (B[23] = Ie => s(d).gamepanel_panel_domain = Ie), class: "form-control", placeholder: "np. panel.twojadomena.pl" }, null, 512), [[R, s(d).gamepanel_panel_domain]]), B[46] || (B[46] = e("div", { class: "form-text" }, [n("Domena będzie kierować od razu do panelu gracza ("), e("code", null, "/game/panel"), n("). Stronę główną (landing page) konfiguruj w "), e("a", { href: "/admin/gamepanel/landing-page" }, "Landing page"), n(".")], -1))]), e("ol", null, [B[55] || (B[55] = e("li", null, "Wpisz domenę powyżej i zapisz ustawienia", -1)), e("li", null, [B[47] || (B[47] = n("Dodaj rekord DNS typu ", -1)), B[48] || (B[48] = e("strong", null, "A", -1)), B[49] || (B[49] = n(": ", -1)), e("code", null, t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl"), 1), B[50] || (B[50] = n(" → IP serwera", -1))]), e("li", null, [B[51] || (B[51] = n("Utwórz plik ", -1)), e("code", null, "/etc/nginx/sites-available/" + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl"), 1), B[52] || (B[52] = n(": ", -1)), e("pre", ZQ, `server { listen 80; server_name ` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `; return 301 https://$host$request_uri; } server { listen 443 ssl http2; server_name ` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `; ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `/fullchain.pem; ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `/privkey.pem; root /var/www/przelewy2-vue/public; index index.php; add_header X-Frame-Options "SAMEORIGIN"; add_header X-Content-Type-Options "nosniff"; charset utf-8; # Panel serwerów - przekierowanie root na /game/panel location = / { return 302 /game/panel; } location / { try_files $uri $uri/ /index.php?$query_string; } location ~ \\.php$ { fastcgi_pass unix:/var/run/php/php8.3-fpm.sock; fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $realpath_root$fastcgi_script_name; include fastcgi_params; } location ~ /\\.(?!well-known).* { deny all; } XDDDDDDDDD Poproszę chyba o refunda tych 8 cebulonów bo to i tak za dużo Jeżeli takie informacje macie w ogólnodostępnym pliku js, to myślę, że wszyscy tutaj zgromadzeni na tym forum zgodzimy się z tym, że nie trzeba analizować głębiej żeby przypuszczać, że narażacie dane i pliki klientów
  12. Tylko zostawię dla lepszego obrazu jak wynika rozmowa potężnego pseudo hostingu z pseudo pracownikiem XD
  13. Szkoda, że to wszystko takie autorskie a pod maską nadal jest pterodactyl albo inny jego fork:( https://eggs.pterodactyl.io/egg/generic-python-generic/ Chociaż byś usunął ten dopisek (generyczny) bo nie brzmi to dobrze po polsku Po 2 - jaki sprzęt jest używany do hostowania serwerów? Po 3 - to hosting serwerów gier a ty na stronie wymieniasz stack typu php8 nginx redis mysql W nagłówku masz "ikabyte host sklep" żeby poniżej już było "ikabyte host shop", Pogoń to AI do roboty a nie samo się gubi w tym autorskim projekcie XD Dodatkowo raz dajesz 4gb ramu Podgląd na żywoAKTYWNY CS2 (Counter-Strike 2) Starter RAM4 GB Żeby pod spodem dać 2 Najlepsze dopasowanie CS2 (Counter-Strike 2) Starter 24.99 PLN / mies. 2.0 GB A to jest ten sam pakiet usługi https://wykop.pl/wpis/77038409/poznaj-ikabyte-hosting-szukasz-niezawodnego-serwer Co zawiodło te prawie 2 lata temu? https://www.gowork.pl/ikabyte-group-arkadiusz-mierzwa,27028212/dane-kontaktowe-firmy https://www.ikabyte.com/ https://ikabyte.localo.site/ Co się stało z tym? Psst W stopce masz IkaByte HOST ale w regulaminach itd już IkaByte Systems "Cena - wartość wyrażona w PLN, bez kosztów dostawy." Jakie są koszty dostawy serwerów gier? "Sprzedawca - Arkadiusz Mierzwa, właściciel Serwisu wykonujący działalność, Będzieszyna 21a, Czchów 32-860, działalność nierejestrowana." To działalność czy działalność nierejestrowana "Produkt - usługa hostingowa lub rzecz ruchoma oferowana w sklepie." Co fizycznego można u ciebie nabyć? "Produkty są nowe i legalnie wprowadzone na rynek. Informacje na stronie nie stanowią oferty. Klient składając zamówienie, składa ofertę kupna. Cena podana jest w PLN, bez kosztów dostawy." Nie rozumiem XD "§ 6 Koszt, termin i sposób dostawy Koszty dostawy są ustalane podczas składania zamówienia i pokrywane przez Klienta" "Umowa o świadczenie usług elektronicznych kończy się z chwilą złożenia zamówienia" Ogólnie podsumuje to tak - kto to tak panu sp...
  14. daffx

    Podwyżki vps i dedykow

    Bare Metal: Range Current Price/Month (USD) New Price/Month (USD) ADV-1 - Gen4 $130 $134 ADV-2 - Gen4 $156 $173 ADV-3 - Gen4 $210 $255 ADV-4 - Gen4 $260 $306 ADV-Stor - Gen4 $260 $294 GAME-1 Gen4 $170 $179 GAME-2 Gen4 $220 $230 Scale-a1 - Gen3 $500 $523 Scale-a2 - Gen3 $550 $561 Scale-a3 - Gen3 $600 $638 Scale-a4 - Gen3 $700 $701 Scale-a5 - Gen3 $780 $816 Scale-a6 - Gen3 $899 $931 Scale-a7 - Gen3 $1,000 $1,058 Scale-a8 - Gen3 $1,130 $1,147 Scale-a1 - Gen2 $420 $472 Scale-a2 - Gen2 $460 $498 Scale-a3 - Gen2 $499 $531 Scale-a4 - Gen2 $540 $587 Scale-a5 - Gen2 $599 $638 Scale-a6 - Gen2 $700 $744 Scale-i1 - Gen2 $420 $472 Scale-i2 - Gen2 $460 $498 Scale-i3 - Gen2 $490 $531 Rise-M - Gen1 $114 $118 Rise-L - Gen1 $162 $177 Rise-XL - Gen1 $320 $354 ADV-1 - Gen3 $102 $115 ADV-2 - Gen3 $149 $160 ADV-3 - Gen3 $197 $217 ADV-4 - Gen3 $245 $260 ADV-5 - Gen3 $300 $343 ADV-Stor - Gen3 $240 $255 GAME-1 - Gen3 $180 $189 GAME-2 - Gen3 $264 $272 HGR-AI-2 - Gen2 $3,320 $3,505 HGR-STOR-1 - Gen2 $1,650 $1,652 HGR-HCI-i1 - Gen2 $1,050 $1,121 HGR-HCI-i2 - Gen2 $1,150 $1,228 HGR-HCI-i3 - Gen2 $1,250 $1,322 HGR-HCI-i4 - Gen2 $1,350 $1,428 HGR-HCI-a1 - Gen2 $1,252 $1,322 HGR-HCI-a2 - Gen2 $1,427 $1,505 HGR-SDS-1 - Gen2 $1,250 $1,322 HGR-SDS-2 - Gen2 $1,450 $1,523 VPS: Product Current Price/Month (USD) New Price/Month (USD) VPS-1 $4.90 $7.60 VPS-2 $7.70 $11.75 VPS-3 $15.00 $23.50 VPS-4 $26.00 $43.50 VPS-5 $40.40 $64.50 VPS-6 $53.40 $86.00 VPSLZ-1 $6.00 $8.50 IPs: Product Current Price/IP/Month (USD) New Price/IP/Month (USD) Additional IPv4 $2.00 $2.40 Z discorda ovh
  15. daffx

    Podwyżki vps i dedykow

    Nie wiem na ile to prawdziwe - na discordzie ovh ktoś wrzucił
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z forum, wyrażasz zgodę na: Warunki użytkowania, Regulamin, Polityka prywatności.

Proszę nie wysyłać wiadomości na ten adres e-mail: [email protected]