daffx
Użytkownicy-
Postów
230 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Osiągnięcia daffx
-
[Sferahost.pl] Informacje na temat usług, oferty i promocji
daffx odpowiedział(a) na l3szcz temat w Ogłoszenia
Ja ze względu na ograniczony czas w okresie gdy korzystałem z tego hostingu dogadałem się, że właściciel będzie się wszystkim zajmował a ja tylko wyklikam co chce w panelu więc jak to tam pod spodem działało nie wiem jednak miał jakieś komplikacje w swoim życiu w tamtym okresie które zrozumiałem ale fakt - nie powinno to mieć wpływu na hosting lub powinien znaleźć kogoś do pomocy nawet raz na x dni. Zgaduje, że problem nadal może być ten sam i spowodowany tym, że wszystko robi ręcznie - mam na myśli wygasanie usług na ovh ale przy tak świeżym/małej skali hostingu zapewne chce na bieżąco optymalizować koszty i rezygnować/dodawać nowe serwery z ovh Tak czy inaczej można to skrócić tak: Osoba nie jest zła, usługa jak każdy o niej pamiętał działała dobrze ale... no właśnie, hosting jest bardziej prowadzony jako hobby niż jak inne bardziej fulltime -
[Sferahost.pl] Informacje na temat usług, oferty i promocji
daffx odpowiedział(a) na l3szcz temat w Ogłoszenia
Jeżeli poprawi Ci to dzisiejszy dzień to rozjaśniam Ci go jak słońce Chodziło mi o to, że było stabilnie a jedyne (nie)stabilnie wynikało właśnie z akcji typu przesiadka na bunny czy brak oferty w starym panelu - wtedy żaden z nas nie dostawał powiadomienia, że usługa wygasa. -
[Sferahost.pl] Informacje na temat usług, oferty i promocji
daffx odpowiedział(a) na l3szcz temat w Ogłoszenia
Korzystałem jakiś czas (jeszcze przed ulepszeniem panelu) i nie mogę powiedzieć, że nigdy nie było stabilnie A jedyne problemy jakie były to przez customowa ofertę którą potrzebowałem jak np gdy przesiadłem się na bunny a na początku dogadaliśmy się tylko na whiteliste adresów cloudflare - jednak poprawa tego zajęła max kilka godzin i bardzo możliwe, że poświęcił na to swoje kilka minut w dzień wolny - lubię tak czasami coś zmienić w piątek/sobotę. Jedyne większe problemy jakie były to przez customowa ofertę której panel jeszcze wtedy nie obsługiwał i obie strony zapominały co jakiś czas to opłacać W pewnym momencie potrzebowałem czegoś czym będę zarządzał sam ze względu na wykorzystane rozwiązania i zrezygnowałem, funny fact moja usługa była jeszcze aktywna przez kilka miesięcy nieopłacona i niech zdecydują pieniądze - tak, z dobrej woli opłaciłem ten okres w którym już nie korzystałem a nie musiałem Komentarz wyżej sprawił uśmiech na mojej twarzy zwłaszcza, że shelter.me reklamujesz na let -
Nie chcę mi się bawić w kotka i myszkę - więc jeżeli uważasz to jako twój sposób na biznes, udostepnić taki panel odpłatnie to zastanow się czy darmowy https://github.com/ovh/game-panel nie jest konkurencją,
-
Czyli docker-images z pterodactyla jest tu przypadkiem tak samo jak dokładnie taki sam sposób tworzenia serwera,alokacji,eggs?
-
Czyli jeżeli jest to własnościowy agent/panel to ta instrukcja z twójpanel.pl jest w celu?
-
Czy pod spodem tego całego waszego panelu pracuje pterodactyl lub jego fork?
-
Przypadkiem setup(i) { const a = Ee("t") , r = i , d = Te({ name: "", game_user_id: "", game_node_id: "", game_egg_id: "", allocation_id: "", memory_limit: 1024, disk_limit: 5120, cpu_limit: 100, io_weight: 500, database_limit: 0, backup_limit: 0, startup_command: "", docker_image: "", variables: {} }) Identyczne jak w ptero? Przypadkiem `/home/container` Przypadkiem }, "Docker Image"), e("span", null, "ghcr.io/pterodactyl/yolks:java_21")]), e("div", { Przypadkiem port 8443 czyli dokładnie ten który jest w instrukcji jak używać wings za cloudflare
-
Damn Czyli pod spodem jest? Teraz szczerze dla przyszłych klientów - czy jest to nakładka na nakładkę na nakładkę panelu który bazuje/jest pterodactylem? Zawrałem to tutaj i dalej twierdzi, że nie. Kłamie w żywe oczy
-
Czyli wprowadziliście nas w błąd twierdząć, że to nie ptero ani żaden jego fork? Teraz szczerze dla przyszłych klientów - czy jest to nakładka na nakładkę na nakładkę panelu który bazuje/jest pterodactylem? })]), e("div", { class: "mock-infra-stat" }, [n("8.5 GB "), e("span", { class: "mc-dim" }, "/ 30 GB")])])], -1)), p[32] || (p[32] = e("div", { class: "mock-infra-details" }, [e("div", { class: "mock-detail-row" }, [e("span", { class: "mc-dim" }, "Docker Image"), e("span", null, "ghcr.io/pterodactyl/yolks:java_21")]), e("div", { class: "mock-detail-row" }, [e("span", { class: "mc-dim" }, "Node"), e("span", null, "node-pl-01.ikabyte.pl")]), e("div", { class: "mock-detail-row"
-
A jak widzę ścieżkę `/home/container` to aż mnie skręca [IKABYTE:ENV] User=1000:1000 PWD=/home/container [IKABYTE:ENV] libc: ldd (Debian GLIBC 2.36-9+deb12u14) 2.36 [IKABYTE:START] Executing: if [ -f /home/container/requirements.txt ]; then pip install -r requirements.txt --break-system-packages 2>/dev/null || pip install -r requirements.txt; fi; if [ ! -z "" ]; then pip install --break-system-packages 2>/dev/null || pip install ; fi; python main.py A cóż mi szkodzi, zajrzałem w ten długi plik .js setup(i) { const a = Ee("t") , r = i , d = Te({ name: "", game_user_id: "", game_node_id: "", game_egg_id: "", allocation_id: "", memory_limit: 1024, disk_limit: 5120, cpu_limit: 100, io_weight: 500, database_limit: 0, backup_limit: 0, startup_command: "", docker_image: "", variables: {} }) P:sst. zostawiliście coś https://ikabyte.net/game-agent/download-script Japidi ale autorski panel }, null, 2), n(t(Ie.label), 1)], 10, RQ))), 128))]), e("div", IQ, [b.value === "overview" ? (l(), o("div", FQ, [e("h6", null, t(s(a)("gps_how_works")), 1), e("p", null, t(s(a)("gps_intro")), 1), B[39] || (B[39] = ns('<ul><li><strong>Node</strong> - maszyna fizyczna lub VPS, na której uruchamiane są serwery gier. Na każdym Node działa Agent.</li><li><strong>Agent</strong> - daemon/skrypt na Node, który przyjmuje komendy z panelu (start/stop/restart, konsola, instalacja).</li><li><strong>Alokacje</strong> - pary IP:Port przypisane do Node. Każdy serwer gry potrzebuje jednej alokacji.</li><li><strong>Eggs</strong> - szablony/konfiguracje gier (np. Minecraft Java, CS2). Definiują jakie pliki pobrać, jak uruchomić serwer, zmienne środowiskowe.</li><li><strong>Serwery gier</strong> - instancje gry przypisane do użytkownika, Node, Egg i alokacji.</li></ul><div class="alert alert-warning mb-0"><strong>Kolejność tworzenia:</strong> Node → Alokacje → Eggs → Serwer gry </div>', 2))])) : m("", !0), b.value === "node" ? (l(), o("div", BQ, [...B[40] || (B[40] = [ns('<h6>Krok 1: Tworzenie Node</h6><p>Node to maszyna (VPS/dedyk), na której będą uruchamiane serwery gier.</p><ol><li>Przejdź do <strong>Gamepanel → Nodes → Dodaj Node</strong></li><li>Wypełnij dane: <ul><li><strong>Nazwa</strong> - przyjazna nazwa, np. „Node PL1"</li><li><strong>FQDN</strong> - domena lub IP maszyny, np. <code>node1.twojadomena.pl</code> lub <code>185.x.x.x</code></li><li><strong>Port daemona</strong> - port na którym działa Agent (domyślnie <code>8443</code>)</li><li><strong>Lokalizacja</strong> - np. „Warszawa", „Frankfurt"</li><li><strong>RAM / Dysk</strong> - ile zasobów ma ta maszyna (np. 16384 MB RAM, 100000 MB dysku)</li></ul></li><li>Po zapisaniu skopiuj <strong>token autoryzacyjny</strong> - będzie potrzebny do skonfigurowania Agenta</li><li>Kliknij <strong>Sprawdź status</strong> (probe) aby zweryfikować połączenie</li></ol><div class="alert alert-info mb-0"><i class="bi bi-lightbulb me-1"></i>Upewnij się że port daemona jest otwarty w firewallu maszyny. </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "allocations" ? (l(), o("div", VQ, [...B[41] || (B[41] = [ns('<h6>Krok 2: Dodawanie alokacji (IP:Port)</h6><p>Alokacje to dostępne adresy IP i porty, na których będą nasłuchiwały serwery gier.</p><ol><li>Wejdź w <strong>edycję Node</strong> (Nodes → kliknij edytuj)</li><li>W sekcji <strong>Alokacje</strong> dodaj nowe: <ul><li><strong>IP</strong> - adres IP maszyny (np. <code>0.0.0.0</code> dla wszystkich interfejsów lub konkretny IP)</li><li><strong>Zakres portów</strong> - np. <code>25565-25575</code> (to utworzy 11 alokacji)</li></ul></li><li>Każdy serwer gry zajmie jedną alokację. Więc na 10 serwerów potrzebujesz min. 10 alokacji.</li></ol><div class="alert alert-warning mb-0"><i class="bi bi-exclamation-triangle me-1"></i>Porty muszą być otwarte w firewallu maszyny (zarówno TCP jak i UDP, zależy od gry). <br>Popularne porty: Minecraft <code>25565</code>, CS2 <code>27015</code>, Valheim <code>2456-2458</code>. </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "eggs" ? (l(), o("div", WQ, [...B[42] || (B[42] = [ns('<h6>Krok 3: Tworzenie Eggs (szablonów gier)</h6><p>Egg definiuje jak zainstalować i uruchomić konkretną grę.</p><ol><li>Przejdź do <strong>Gamepanel → Eggs → Dodaj Egg</strong></li><li>Wypełnij: <ul><li><strong>Nazwa</strong> - np. „Minecraft Java"</li><li><strong>Tag/Ikona</strong> - emoji lub identyfikator, np. „"</li><li><strong>Docker Image</strong> - obraz Docker (jeśli używasz), np. <code>eclipse-temurin:17-jre</code></li><li><strong>Komenda startowa</strong> - jak uruchomić serwer, np:<br><code>java -Xms128M -Xmx{{SERVER_MEMORY}}M -jar server.jar nogui</code></li><li><strong>Skrypt instalacyjny</strong> - bash script do pobrania plików gry</li></ul></li><li>W sekcji <strong>Zmienne</strong> dodaj konfigurację, np.: <ul><li><code>SERVER_JARFILE</code> = <code>server.jar</code> (widoczna/edytowalna dla użytkownika)</li><li><code>MINECRAFT_VERSION</code> = <code>latest</code></li></ul></li></ol><div class="alert alert-success mb-0"><i class="bi bi-stars me-1"></i><strong>Przykładowe Eggs:</strong><br>Minecraft Java, Minecraft Bedrock, CS2, Garry's Mod, Valheim, Terraria, Rust, ARK, FiveM, TeamSpeak 3 </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "server" ? (l(), o("div", qQ, [...B[43] || (B[43] = [ns('<h6>Krok 4: Tworzenie serwera gry</h6><p>Teraz możesz utworzyć serwer gry i przypisać go do użytkownika.</p><ol><li>Przejdź do <strong>Gamepanel → Serwery gier → Utwórz serwer</strong></li><li>Wybierz: <ul><li><strong>Użytkownik</strong> - komu przypisać serwer</li><li><strong>Node</strong> - na jakiej maszynie uruchomić</li><li><strong>Egg</strong> - jaka gra</li><li><strong>Alokacja</strong> - na jakim IP:Port</li><li><strong>Zasoby</strong> - RAM, Dysk, CPU (lub domyślne z ustawień)</li></ul></li><li>Po utworzeniu serwer pojawi się w panelu użytkownika</li><li>Użytkownik może nim zarządzać: start/stop/restart, konsola, zmienne</li></ol><div class="alert alert-info mb-0"><i class="bi bi-lightbulb me-1"></i>Serwer po utworzeniu ma status „installing". Agent na Node pobiera pliki gry, po czym zmienia status na „stopped" (gotowy do uruchomienia). </div>', 4)])])) : m("", !0), b.value === "agent" ? (l(), o("div", KQ, [...B[44] || (B[44] = [ns(`<h6>Krok 5: Instalacja Agenta na Node</h6><p>Agent to daemon (Python 3) działający na maszynie Node. Odbiera komendy z panelu i zarządza serwerami gier przez Docker.</p><div class="alert alert-success mb-3"><h6 class="alert-heading mb-1"><i class="bi bi-lightning me-1"></i>Szybka instalacja (rekomendowana)</h6><p class="small mb-2">Przejdź do <strong>Nodes → edycja Node → zakładka „Agent"</strong> i skopiuj gotową komendę instalacyjną. Uruchom ją na maszynie Node przez SSH:</p><code class="d-block p-2 bg-dark text-light rounded small">curl -fsSL 'https://twojpanel.pl/admin/gamepanel/nodes/ID/install-script' | sudo bash</code><p class="small mt-2 mb-0">Skrypt automatycznie zainstaluje Python 3, Docker, wygeneruje certyfikat SSL i skonfiguruje usługę systemd.</p></div><h6 class="small fw-bold">Instalacja ręczna</h6><ol><li>Zaloguj się na maszynę Node przez SSH</li><li>Zainstaluj wymagania: <pre class="p-2 bg-dark text-light rounded small">apt install -y python3 openssl curl -fsSL https://get.docker.com | sh systemctl enable docker && systemctl start docker</pre></li><li>Pobierz agenta i uruchom: <pre class="p-2 bg-dark text-light rounded small">mkdir -p /opt/game-agent curl -fsSL 'https://twojpanel.pl/game-agent/download-script' -o /opt/game-agent/game_agent.py python3 /opt/game-agent/game_agent.py --token 'TOKEN_Z_PANELU' --port 8443</pre></li><li>Wróć do panelu i kliknij <strong>Sprawdź status</strong> - Node powinien pokazać „online"</li></ol><div class="alert alert-warning mb-0"><i class="bi bi-shield-check me-1"></i>Agent wymaga: Python 3, Docker, OpenSSL. Port daemona (domyślnie 8443) musi być otwarty w firewallu. </div>`, 6)])])) : m("", !0), b.value === "domain" ? (l(), o("div", GQ, [B[60] || (B[60] = e("h6", null, "Krok 6: Własna domena panelu serwerów", -1)), B[61] || (B[61] = e("p", null, "Osobna domena wyłącznie dla panelu zarządzania serwerami (logowanie, dashboard, konsola).", -1)), e("div", HQ, [B[45] || (B[45] = e("label", { class: "form-label fw-semibold" }, "Domena panelu serwerów", -1)), v(e("input", { "onUpdate:modelValue": B[23] || (B[23] = Ie => s(d).gamepanel_panel_domain = Ie), class: "form-control", placeholder: "np. panel.twojadomena.pl" }, null, 512), [[R, s(d).gamepanel_panel_domain]]), B[46] || (B[46] = e("div", { class: "form-text" }, [n("Domena będzie kierować od razu do panelu gracza ("), e("code", null, "/game/panel"), n("). Stronę główną (landing page) konfiguruj w "), e("a", { href: "/admin/gamepanel/landing-page" }, "Landing page"), n(".")], -1))]), e("ol", null, [B[55] || (B[55] = e("li", null, "Wpisz domenę powyżej i zapisz ustawienia", -1)), e("li", null, [B[47] || (B[47] = n("Dodaj rekord DNS typu ", -1)), B[48] || (B[48] = e("strong", null, "A", -1)), B[49] || (B[49] = n(": ", -1)), e("code", null, t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl"), 1), B[50] || (B[50] = n(" → IP serwera", -1))]), e("li", null, [B[51] || (B[51] = n("Utwórz plik ", -1)), e("code", null, "/etc/nginx/sites-available/" + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl"), 1), B[52] || (B[52] = n(": ", -1)), e("pre", ZQ, `server { listen 80; server_name ` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `; return 301 https://$host$request_uri; } server { listen 443 ssl http2; server_name ` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `; ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `/fullchain.pem; ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/` + t(s(d).gamepanel_panel_domain || "panel.twojadomena.pl") + `/privkey.pem; root /var/www/przelewy2-vue/public; index index.php; add_header X-Frame-Options "SAMEORIGIN"; add_header X-Content-Type-Options "nosniff"; charset utf-8; # Panel serwerów - przekierowanie root na /game/panel location = / { return 302 /game/panel; } location / { try_files $uri $uri/ /index.php?$query_string; } location ~ \\.php$ { fastcgi_pass unix:/var/run/php/php8.3-fpm.sock; fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $realpath_root$fastcgi_script_name; include fastcgi_params; } location ~ /\\.(?!well-known).* { deny all; } XDDDDDDDDD Poproszę chyba o refunda tych 8 cebulonów bo to i tak za dużo Jeżeli takie informacje macie w ogólnodostępnym pliku js, to myślę, że wszyscy tutaj zgromadzeni na tym forum zgodzimy się z tym, że nie trzeba analizować głębiej żeby przypuszczać, że narażacie dane i pliki klientów
-
Tylko zostawię dla lepszego obrazu jak wynika rozmowa potężnego pseudo hostingu z pseudo pracownikiem XD
-
Szkoda, że to wszystko takie autorskie a pod maską nadal jest pterodactyl albo inny jego fork:( https://eggs.pterodactyl.io/egg/generic-python-generic/ Chociaż byś usunął ten dopisek (generyczny) bo nie brzmi to dobrze po polsku Po 2 - jaki sprzęt jest używany do hostowania serwerów? Po 3 - to hosting serwerów gier a ty na stronie wymieniasz stack typu php8 nginx redis mysql W nagłówku masz "ikabyte host sklep" żeby poniżej już było "ikabyte host shop", Pogoń to AI do roboty a nie samo się gubi w tym autorskim projekcie XD Dodatkowo raz dajesz 4gb ramu Podgląd na żywoAKTYWNY CS2 (Counter-Strike 2) Starter RAM4 GB Żeby pod spodem dać 2 Najlepsze dopasowanie CS2 (Counter-Strike 2) Starter 24.99 PLN / mies. 2.0 GB A to jest ten sam pakiet usługi https://wykop.pl/wpis/77038409/poznaj-ikabyte-hosting-szukasz-niezawodnego-serwer Co zawiodło te prawie 2 lata temu? https://www.gowork.pl/ikabyte-group-arkadiusz-mierzwa,27028212/dane-kontaktowe-firmy https://www.ikabyte.com/ https://ikabyte.localo.site/ Co się stało z tym? Psst W stopce masz IkaByte HOST ale w regulaminach itd już IkaByte Systems "Cena - wartość wyrażona w PLN, bez kosztów dostawy." Jakie są koszty dostawy serwerów gier? "Sprzedawca - Arkadiusz Mierzwa, właściciel Serwisu wykonujący działalność, Będzieszyna 21a, Czchów 32-860, działalność nierejestrowana." To działalność czy działalność nierejestrowana "Produkt - usługa hostingowa lub rzecz ruchoma oferowana w sklepie." Co fizycznego można u ciebie nabyć? "Produkty są nowe i legalnie wprowadzone na rynek. Informacje na stronie nie stanowią oferty. Klient składając zamówienie, składa ofertę kupna. Cena podana jest w PLN, bez kosztów dostawy." Nie rozumiem XD "§ 6 Koszt, termin i sposób dostawy Koszty dostawy są ustalane podczas składania zamówienia i pokrywane przez Klienta" "Umowa o świadczenie usług elektronicznych kończy się z chwilą złożenia zamówienia" Ogólnie podsumuje to tak - kto to tak panu sp...
-
Bare Metal: Range Current Price/Month (USD) New Price/Month (USD) ADV-1 - Gen4 $130 $134 ADV-2 - Gen4 $156 $173 ADV-3 - Gen4 $210 $255 ADV-4 - Gen4 $260 $306 ADV-Stor - Gen4 $260 $294 GAME-1 Gen4 $170 $179 GAME-2 Gen4 $220 $230 Scale-a1 - Gen3 $500 $523 Scale-a2 - Gen3 $550 $561 Scale-a3 - Gen3 $600 $638 Scale-a4 - Gen3 $700 $701 Scale-a5 - Gen3 $780 $816 Scale-a6 - Gen3 $899 $931 Scale-a7 - Gen3 $1,000 $1,058 Scale-a8 - Gen3 $1,130 $1,147 Scale-a1 - Gen2 $420 $472 Scale-a2 - Gen2 $460 $498 Scale-a3 - Gen2 $499 $531 Scale-a4 - Gen2 $540 $587 Scale-a5 - Gen2 $599 $638 Scale-a6 - Gen2 $700 $744 Scale-i1 - Gen2 $420 $472 Scale-i2 - Gen2 $460 $498 Scale-i3 - Gen2 $490 $531 Rise-M - Gen1 $114 $118 Rise-L - Gen1 $162 $177 Rise-XL - Gen1 $320 $354 ADV-1 - Gen3 $102 $115 ADV-2 - Gen3 $149 $160 ADV-3 - Gen3 $197 $217 ADV-4 - Gen3 $245 $260 ADV-5 - Gen3 $300 $343 ADV-Stor - Gen3 $240 $255 GAME-1 - Gen3 $180 $189 GAME-2 - Gen3 $264 $272 HGR-AI-2 - Gen2 $3,320 $3,505 HGR-STOR-1 - Gen2 $1,650 $1,652 HGR-HCI-i1 - Gen2 $1,050 $1,121 HGR-HCI-i2 - Gen2 $1,150 $1,228 HGR-HCI-i3 - Gen2 $1,250 $1,322 HGR-HCI-i4 - Gen2 $1,350 $1,428 HGR-HCI-a1 - Gen2 $1,252 $1,322 HGR-HCI-a2 - Gen2 $1,427 $1,505 HGR-SDS-1 - Gen2 $1,250 $1,322 HGR-SDS-2 - Gen2 $1,450 $1,523 VPS: Product Current Price/Month (USD) New Price/Month (USD) VPS-1 $4.90 $7.60 VPS-2 $7.70 $11.75 VPS-3 $15.00 $23.50 VPS-4 $26.00 $43.50 VPS-5 $40.40 $64.50 VPS-6 $53.40 $86.00 VPSLZ-1 $6.00 $8.50 IPs: Product Current Price/IP/Month (USD) New Price/IP/Month (USD) Additional IPv4 $2.00 $2.40 Z discorda ovh
-
Nie wiem na ile to prawdziwe - na discordzie ovh ktoś wrzucił
